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Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Salut MDProz
Je pense que tu a raison mon fichier doit pas être bon
Sinon j'ai une autre question a propos du ban.si je joue a GTA online et qu'il y a le mode menus d installer mais que je m'en sert juste pour me mettre de l argent qu'elle est le risque réellement 5 mn 1h 3h 1 semaine avant de ce faire ban
Il te détecte plus vite quand tu utilises des mode menus ou juste le faite que la PS3 soit jailbreaké suffit
Et une dernière question si je me fais ban je peux quand même continuer a jouer sur mes jeux en hors ligne ou ma PS3 et bloqué et je peux plus rien faire
Merci d'avance
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Play is hard
Re: PlayStation Plus : retour sur le fameux service de Sony,
Eric de Brocart Wrote:C'est gentil, merc. On a pas les moyens de refaire le site et y inclure un abonnement. C'est compliqué mais j'y travaille doucement.


Nous sortez pas un truc à dix euros par mois quand même ! ;) :lol:

Eric de Brocart Wrote:
C'est un service, certes, mais c'est surtout toute une infrastructure qui doit être maintenue et qui coûte des dollars. Le faire payer, c'est normal. A quel prix ? C'est la bonne question. 5 euros par mois, ici, cela me paraît raisonnable en rapport de ce qui est offert en échange.
Après, le vrai problème pour l'utilisateur, c'est que devoir payer mensuellement de nombreux petits abonnements pour accéder à la culture, cela fini par coûter... mais cela permet de profiter de plein de bonnes choses que nous ne pourrions certainement pas nous payer si nous devions les acquérir individuellement.

Alors le débat est ouvert, moi je trouve plutôt raisonnable l'abonnement au PS+, même si je n'ai pas renouvellé le mien depuis un certain temps.


C'est un point sur lequel nous n'avons pas la même vision des choses. Alors oui, bien sûr, le coup d'utilisation et d'entretien des serveurs de jeux en ligne est réel, mais à mon sens, faire payer le joueur pour ce service (et plus globalement le PS+) n'est pas justifiable pour deux raisons.

La première, c'est qu'un constructeur comme Sony fait déjà du profit sur ses différents hardwares et accessoires (de la gamme Playstation pour ce qui nous intéresse) ainsi que sur tout ce qui à traits aux softwares (ventes de jeux, extensions, royalties, etc.). Si les profits engendrés par la vente de tout l'ensemble de ce qui permet déjà de jouer dans l'environnement Playstation ne suffisent pas à couvrir les frais attachés au service du Playstation Plus, c'est qu'il y a déjà un gros problème de rentabilité vis à vis des coûts engendrés. Et alors il serait peut-être bon d'appeler les éditeurs à participer au financement des serveurs en fonction de leur recours à ces derniers.

Bien sûr, dans les faits il n'en est rien, et le Playstsation Plus est avant tout là pour générer un maximum de bénéfices suivant un modèle déjà intégré au business modèle par le principal concurrent (et si ça marche chez eux, pourquoi pas chez nous).

Donc pour le joueur éveillé, le constat est le suivant : Il paye sa console de jeu à un constructeur, il paye son jeu à un éditeur, et il paye sa connexion internet à son FAI. Sauf que là, l'une des trois partie décide de s'abroger une somme supplémentaire en érigeant un péage (de façon unilatérale et à son seul profit) pour laisser le joueur profiter des trois éléments sus-mentionnés déjà facturés, ensemble. C'est comme prendre une formule au restaurant et devoir se retrouver à payer un supplément afin de pouvoir utiliser les couverts. Le service devrait censément être compris dans ce qui est déjà payé. Et on touche là à la seconde raison qui à mes yeux rend ce service payant injustifiable.

Ce service du Playstation Plus, il devrait être gratuit, il devrait être un argument éditorial permettant de faire pencher la balance du côté du constructeur japonais plutôt qu'américain au moment de faire le choix d'acquisition de sa console de jeux. Un argument de poids au même titre que le catalogue d'exclusivités des consoliers. Là sa présence et son efficience seraient multipliés et justifiables.

Ça demeure bien sûr mon avis personnel sur la question, et je ne blâme absolument pas ceux qui souscrivent à cet abonnement. Mais en ce qui me concerne, il est hors de question que je m'y abonne de façon payante, car cela ne se justifie pas, et s'il y avait suffisamment de joueurs conscient de cela, le service de Sony ne le serait pas, payant.

Ceci étant dit, et sans vouloir dénigrer personne, simple constat du paysage vidéoludique actuel, il y a et aura toujours des consommateurs prêts à payer pour ce qui devrait être gratuit, simplement parce qu'on leur dit (les plus zélés de défendre eux-même le système qui leur soutire des deniers). Il n'y a qu'à voir l'engouement pour le Nintendo Switch Online. Et comme un seul joueur payant aura toujours plus d'intérêt que dix qui ne repassent pas à la caisse, ce genre de politique éditoriale n'évoluera jamais dans le bon sens pour le profit des joueurs.
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Legolasdu01
Re: PS5 : tout juste 100 jeux PS4 rétrocompatibles au lancem
jouer en on-ligne ça bouffe autant de bande passante que jouer en streaming non ?
je t'avoue que je regarde pas la bande passante quand je joue :lol:

Tu sais que le streaming c minimum 25mb/s de bande passante ? Soit minimum la fibre car toute les zone qui disposait de cette connexion sont désormais en fibre et tu sais que le online ne dépasse pas les 5mb/s ? Nan parcque dit toi que g 15 mb/s et que je joue très bien en online et lorsque je veut jouer à un jeu streaming ben à ton avis il se passe quoi ? Ben y a plus de bande passante LOL donc avant de dire des chose que tu ne sais pas, renseigne toi
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roukxwel
Re: Wii U avant achat
Le tuto tu as le meme ici
wii-u-underground/lancer-des-backups-sur-wii-u-sur-sd-t715753.html
je sais que que c'est tentant d'utiliser loadiine mais les temps de chargement peuvent être très long, certain jeu bug et ce serait bete de ce privé du online qui est gratuit sur la U (MK8 /Splatoon)

Oui tu peu passer par FTP pour transférer les fichier d'installation mais avec des jeux de 14 GO il vas faloir que tu sois tres patient.
Tu auras plus vite fait (beaucoup plus vite) de les coller de ton PC sur ta SD.
Surtout qu'il peut y avoir corruption de fichiers le temps du transfert (pas de risque pour ta console ;) )


Le dossier update tu le remets que si tu veux mettre à jour ta console ce qui est inutile

Tu peut jouer à tous les jeux WiiU par contre si tu veux jouer au jeu Wii et GC il faut installer l'homebrew channel sur le mode vWii
flash-hack-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html

mais aussi directement les injecter sur le HDD de la WiiU
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
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ano0
Re: Xbox Series X : Xbox parle « audio ray tracing » et Quic
Nesfux Wrote:
J'ai dû redémarrer parce que j'avais une mise à jour système


Sincèrement j'espère que ça ne va pas être comme ça. Je sais que les mises à jour système sont importante et peuvent (comme chez Playstation) vous empêcher d'accéder aux fonctionnalités online temps que vous ne l'installez pas.

Mais là ? Si on en croit ce qu'il dit, il était en train de jouer et il a "dû" redémarré. Donc il était déjà en jeu et la console l'a forcé à redémarrer ? J'espère que ça ne va pas être comme ça.

Et pour le truc de "audio ray tracing" franchement ça sonne juste comme un truc marketing pour dire "notre son il est bien"


je pense qu'il a synthétisé la chose, il était en jeu et là une Maj système apparaît , il aura pu continuer a jouait et si c'est une fonction online celle ci s'installe si tu l'accepte , histoire que tu puisse save ta partie avant .
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Nesfux
Re: Xbox Series X : Xbox parle « audio ray tracing » et Quic
J'ai dû redémarrer parce que j'avais une mise à jour système


Sincèrement j'espère que ça ne va pas être comme ça. Je sais que les mises à jour système sont importante et peuvent (comme chez Playstation) vous empêcher d'accéder aux fonctionnalités online temps que vous ne l'installez pas.

Mais là ? Si on en croit ce qu'il dit, il était en train de jouer et il a "dû" redémarré. Donc il était déjà en jeu et la console l'a forcé à redémarrer ? J'espère que ça ne va pas être comme ça.

Et pour le truc de "audio ray tracing" franchement ça sonne juste comme un truc marketing pour dire "notre son il est bien"
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MDProz
Re: Crack Switch & Animal Crossing
Pas certain de ce que j’avance mais lorsque tu dis plusieurs profils, tu parles dans le jeu et pas sur la Switch. Car s’il s’agit de profil (donc utilisateur console), chacun à son évolution dans le jeu avec sa sauvegarde. Et s’il s’agit de plusieurs joueurs sur un même jeu, alors cela rejoint ce que tu dis. Je ne sais pas si je suis clair dans mes propos :mrgreen:

Et pour ta seconde question qui concerne le hack et la possibilité d’y jouer via un backup, oui cela est possible. Tu joueras à ton jeu legit sur la SysNAND et à ton backup du dit jeu non-legit sur l’emuNAND. Juste que tu ne pourras profiter du online avec le backup du jeu.
Cela peut se faire avec SX OS ou Atmopshere. Les liens des tutoriels sont dans la section underground Switch.
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